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小手一抖,钱钱到手!
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这是什么东东啊
第05章 图层与对象
-- 第05章01.图层特性介绍
-- 第05章02.图层面板介绍
-- 第05章03.对象捕捉
-- 第05章04.对象约束
第06章 块的应用
-- 第06章01.块的创建存储和插入
-- 第06章02.块的运用
-- 第06章03.定义块和插入块
-- 第06章04.查询距离方法
-- 第06章05.设计中心平面图摆放
第07章 三维建模
-- 第07章01.认识三维模型
-- 第07章02.三维模型零件制作
-- 第07章03.实体布尔运算
-- 第07章04.拉伸和放样使用
-- 第07章05.旋转命令的使用
-- 第07章06.扫掠命令使用
-- 第07章07.三维模型闹钟模型
-- 第07章08.圆角和倒角使用
第08章 三维操作
-- 第08章01.三维阵列操作
-- 第08章02.三维镜像和三维对齐
-- 第08章03.三维移动和旋转
-- 第08章04.拉伸和删除面方法
-- 第08章05.抽壳命令使用
-- 第08章06.材质和渲染
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